Переходимо в меню Фільтр-Розмиття-Радіальне розмиття та вводимо налаштування, як на малюнку нижче. У панелі шарів двічі клацаємо по шару «Текстура», щоб відкрити стилі шару. У вкладці Накладення Градієнта натисніть рядок вибору градієнта, щоб відкрити Редактор градієнтів. У Редакторі градієнтів створюємо новий градієнт.
Клацніть по стрілці під кнопкою Live Trace/Швидке трасування та виберіть Tracing Options/Налаштування трасування. Або можете знайти це вікно в меню Object > Live Trace > Tracing Options/Об'єкт>Швидке трасування>Налаштування трасування. Змініть лише такі параметри: Mode/Режим: Black and White/Чорно-білий
Текстура переважна орієнтація зерен кристалічних ґрат у полікристалі. У металевих матеріалах може виникати при кристалізації, пластичній деформації, рекристалізації та деяких інших обробках. Розрізняють аксіальну або волокнисту текстуру, площинну та повну (двокомпонентну).